カオスマジック - カオスリスト改訂版

名称
カオスマジック - カオスリスト改訂版(Chaos List Revised Version)
バージョン
1.18.3
製作者
なむ(namu)
最終更新日
2011/10/10
URL
http://sispri.org/
メール
nam[at]sispri.org

概要 / Summary

このページは、『Magic: The Gathering』(マジック:ザ・ギャザリング)のカジュアルルールの1つ、「カオスマジック」で使用する「カオスリスト」と呼ばれるロールの一覧です。

このページは、現在は閉鎖されているカオスマジック・ウェブサイト(http://e-league.com/chaosmagic/)に掲載されたカオスリスト#18を基に、現在のルール、オラクルに合わせて日本語・英語の両方のテキストの改訂を行ったものです。テキストの修正は、できるだけ元の挙動と変わらないようにしています。

元のテキストを日本語に訳しながら、英語テキストに修正を加えるという形をとっていますが、英語の知識に欠ける者の拙訳であるため、英訳または日本語訳にミスがあるかもしれません。

ミスを発見された場合は、メールまたはウェブサイトの掲示板、Twitterなどにてご報告をお願いします。

カオスマジックについての詳しい解説は、http://sispri.org/chaosmagic/をご参照ください。

This page is the list of rolls called Chaos List that is used by Chaos Magic. Chaos Magic is a variant of Magic: The Gathering.

This page is written Japanese and English text (notes is only Japanese.) compared current rule and Oracle, and based on Chaos List #18 was released by Chaos Magic Website(http://e-league.com/chaosmagic/) closed now. I corrected each roll text as its behavior don't change as possible.

I wrote each roll text in the way that while I translated original text into Japanese text, I corrected English text. But my knowledge of English is meager, so you may find some mistranslations. If you find a mistranslation, please tell me it in e-mail, my website's BBS or Twitter.

For Chaos Magic details, please access my Chaos Magic website(http://sispri.org/chaosmagic/). Thank you for reading this text.

再配布について / About Redistribution

この「カオスマジック - カオスリスト改訂版」の一部またはすべての無断転載およびに不特定多数への再配布を禁じます。引用は必ず引用元を記載した上で、あなたの国の著作権法で認められている範囲でお願いします。

Please do not reproduce from all or partial contents of Chaos List Revised Version, and do not distribute Chaos List Revised Version to general public. If you quote this Revised Version, you can quote in the range is allowed by copyright law in your nation, and need to write "This quotes from Maboroshi(http://sispri.org/)."

著作権 / Copyright

この「カオスマジック - カオスリスト改訂版」の著作権はなむが有します。また、この「カオスマジック - カオスリスト改訂版」の基となった「カオスリスト」の著作権はTomVeil氏ほか多数が有します。

Chaos List Revised Version is (c)2002-2009 namu. Original Chaos List was based on this Revised Version is (c)1996- TomVeil and many people.

カオスマジックは1996年よりFred Frog Mediaが著作権を有する。この著作権はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社、ウィザーズ社の弁護士、そのほかウィザーズ社に少しでも関係があるものによって所有される著作権を侵害する意図はない。カオスマジックはあなた達が楽しむために無償です。

Chaos Magic is (c)1996 Fred Frog Media. This copyright does not intend to infringe on copyrights held by Wizards of the Coast, Lawyers of the Coast, or other things that are remotely Coast related. Chaos Magic is free for your enjoyment.

カオスロール/Chaos List (全200種類 / 200 rolls)

各カオス・フェイズの終了時に振る、このカオスロールのメインとなるロール。

カオスロールでは200面のダイスを振り、出た目に等しい番号のロールの効果を行う。

In chaos roll, roll a 200-sided die. Do the roll effect from Chaos List of the number equal to the die roll.


1 Eureka (エウレカ)
Starting with you, each player may put a permanent card from his or her hand into play. Repeat this process until no one puts a card onto the battlefield.
あなたから始めて、各プレイヤーは、自分の手札にあるパーマネント・カードを1枚戦場に出す。誰も他にカードを出さなくなるまで、この過程を繰り返す。

2 Air Strike (空の襲来)
Put three 2/1 all colors Eagle creature tokens with flying and haste onto the battlefield. At the beginning of the end step, destroy all Eagle tokens. They can't regenerated.
飛行と速攻を持つ、すべての色の2/1のタカ(Eagle)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。終了ステップの開始時に、すべてのタカ・トークンを破壊する。それらは再生できない。

3 Feldon's Cane (フェルドンの杖)
Shuffle your graveyard into your library.
あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

4 Enchant WorldLand (エンチャント・ワールドランド)
Destroy all EnchantWorldLand rolls. Roll in <EnchantWorldLand>.
すべてのエンチャントワールドランド(EnchantWorldLand)・ロールを破壊する。その後、エンチャントワールドランド・ロールを1回振る。

5 Bone Harvest (骨の収穫)
Put any number of target creature cards from your graveyard on top of your library. Draw a card.
好きな枚数のあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。カードを1枚引く。

6 Tranquillity (平穏)
Destroy all enchantments.
すべてのエンチャントを破壊する。

7 Roll 3 times (3回ロール)
Roll three times.
カオスロールを3回振る。

8 Rushing River (急流)
You may sacrifice a land as this roll is chosen. Return target nonland permanent to its owner's hand. If you sacrifice a land this way, return another target non-land permanaent to its owner's hand.
このロールが選ばれるに際し、あなたは土地を1つ生け贄に捧げてもよい。土地でないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。あなたがこれにより土地を生け贄に捧げた場合、別の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。

9 Tainted Energy (汚れたエネルギー)
Choose one - Roll a six-sided die, then target opponent gains life equal to the die roll; or roll a six-sided die, then you lose equal to the die roll.
以下の2つから1つを選ぶ。「対戦相手1人を対象とする。6面ダイスを1回振る。そのプレイヤーは、その出た目に等しい点数のライフを得る。」「6面ダイスを1回振る。あなたは、その出た目に等しい点数のライフを失う。」

10 Roll Fork (ロールフォーク)
You get a RollFork counter. As long as you have a RollFork counter, whenever any roll is chosen, you may remove a RollFork counter you have. If you do, copy its roll. You may choose new targets for the copy.
あなたはロールフォーク(RollFork)・カウンターを1個得る。あなたがロールフォーク・カウンターを持つ限り、ロールが選ばれるたび、あなたはあなたのロールフォーク・カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

11 Secret Cache (秘密の貯蔵庫)
Shuffle your deck, then reveal the top card of your library. If it's a permanent card, put it into play. Otherwise, lose 1 life and shuffle your deck. Repeat this process until you put a card onto the battlefield.
あなたのライブラリーを切り直す。その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがパーマネント・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、あなたは1点のライフを失う。この過程を、カードを戦場に出すまで繰り返す。

12 Exhume (死体発掘)
Each player puts a creature card from his or her graveyard onto the battlefield.
各プレイヤーは、自分の墓地からクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。

13 Neutral Plane (中立の面)
Destroy all non-Aura enchantments.
すべてのオーラ(Aura)でないエンチャントを破壊する。

14 Sworn Enemy (敵への誓い)
Target creature gains protection from the color of your choice.
クリーチャー1体を対象とする。それは、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

15 Abandon Hope (断念)
Discard any number of cards. Look at target opponent's hand and choose a card from it for each card discarded this way. That player discards those cards.
好きな枚数のカードを捨てる。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、あなたはこれにより捨てたカード1枚につき、その手札からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

16 Mute (黙音)
You can't cast spells this turn.
このターン、あなたは呪文を唱えられない。

17 ExoByte's Command (エクソバイトの指揮)
Each player puts cards from his or her libraries into his or her graveyards until he or she has seven cards in his or her graveyards.
各プレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から、自分の墓地が7枚になるまでカードを置く。

18 Balance (天秤)
Except the player who controls the fewest lands, each player sacrifices lands until all players control the same number of lands as the player who controls the fewest. Players sacrifice creatures the same way, then discard cards the same way.
コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーを除き、各プレイヤーは自分のコントロールする土地が最も少ないプレイヤーと等しくなるまで土地を生け贄に捧げる。同様にクリーチャーも生け贄に捧げ、その後同様にカードを捨てる。

19 Ancestral Recall (祖先の回想)
Target player draws three cards.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

20 Memory Lapse (記憶の欠落)
Skip your draw step this turn.
このターン、あなたのドロー・ステップを飛ばす。

21 Terminate (終止)
Destroy target creature.
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

22 Prosperity (繁栄)
Roll a ten-sided die. Each player draws cards equal to the die roll.
10面ダイスを1回振る。各プレイヤーはその出た目に等しい枚数のカードを引く。

23 Enlightened Tutor (悟りの教示者)
Search your library for an artifact or enchantment card and reveal that card. Shuffle your library, then put the card on top of it. As long as that card remains on top of your library, play with the top card of your library revealed. At the beginning of your upkeep, if the card is on top of your library, you may pay {W} or {3}. If you do, draw a card.
あなたのライブラリーからアーティファクト・カードか1枚かエンチャント・カードを1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後、そのカードをその一番上に置く。そのカードがあなたのライブラリーの一番上にある限り、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。あなたのアップキープの開始時に、そのカードがあなたのライブラリーの一番上にある場合、あなたは(白)か(3)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

24 Gauntlets of Chaos (混沌の篭手)
Exchange control of target artifact, creature, or land you control for control of target permanent an opponent controls and share one of those types. Destroy all Auras attached to those permanents.
あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つと、対戦相手1人がコントロールするそれと共通のタイプを持つパーマネントを対象とする。それらのコントロールを交換する。それらのパーマネントにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。

25 Deja Vu (デジャヴ)
Each player reorders his or her graveyard at random and put his or her graveyard on top of his or her library.
各プレイヤーは、自分の墓地を無作為に並び替え、その墓地を自分のライブラリーの上に置く。

26 Foresight (洞察力)
Search your library for three cards, exile them, then shuffle your library. Draw a card.
あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。カードを1枚引く。

27 Syphon Soul (吸魂)
This roll deals 2 damage to each other player. You gain life equal to the damage dealt this way.
このロールは、他の各プレイヤーに2点のダメージを与える。あなたは、これにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。

28 Demonic Tutor (悪魔の教示者)
Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library.
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

29 Simplicity's Reward (純真の報酬)
Each player gains life equal to the number of basic lands his or her controls. This roll deals damage to each player equal to the number of nonbasic lands his or her controls.
各プレイヤーは、自分がコントロールしている基本土地の総数に等しい点数のライフを得る。このロールは各プレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールしている基本でない土地の総数に等しい点数のダメージを与える。

30 Solid Fog (固体の霧)
As long as you remain in the game, skip combat phase until end of your next turn.
あなたがゲームに存在する限り、あなたの次のターンの終了時まで、戦闘フェイズを飛ばす。

31 Mating Call (交配の呼び声)
At the beginning of your next precombat main phase, you may pay the mana cost of a creature card in any graveyard and {1}. If you do, exile that card and put a token onto the battlefield as a copy of that creature under your control.
あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚のマナ・コストと(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードを追放し、それのコピーであるクリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロールの下で戦場に出す。

32 Better Off Dead (死んだ方がマシ)
Return a creature card from your graveyard to the battlefield under target opponent's control.
対戦相手1人を対象とする。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、そのプレイヤーのコントロールの下で戦場に戻す。

33 Nevinyrral's Little Disk (ネビニラルの小円盤)
Each player sacrifices a creature, an enchantment, and an artifact.
各プレイヤーは、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。

34 Seeds of Innocence (無垢への回帰)
Destroy all artifacts. The controller of each artifact destroyed this way gains life equal to its converted mana cost.
すべてのアーティファクトを破壊する。これにより破壊されたアーティファクトのコントローラーは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。

35 Massive Mana Clash (強力な魔力衝突)
Each player flips a coin. This roll deals 1 damage to each player whose coin comes up tails. Repeat this process until all players' coins come up heads on the same flip.
各プレイヤーはコインを1回投げる。このロールは、コインの裏を出したプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、すべてのプレイヤーが揃って表を出すまで繰り返す。

36 Storm Seeker (嵐の運び手)
This roll deals damage equal to the number of cards in target player's hand to that player.
プレイヤー1人を対象とする。このロールはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

37 Collective Unconscious (集団潜在意識)
Draw a card for each creature you control.
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。

38 Chaos Knowledge (混沌の知識)
Roll twice without resolving either, then choose a roll of them to ignore. Resolve the other roll.
カオスロールを2回振り、選ばれたロールを解決せずに置いておく。その後、あなたはそれらのロールから1つを選び、それを無効にする。選ばなかった方のロールを解決する。

39 Morbid Hunger (病的な飢え)
This roll deals 3 damage to target creature or player. You gain 3 life.
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。それに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。

40 Essence Vortex (エッセンスの渦)
Destroy target creature unless its controller pays life equal to its toughness. A creature destroyed this way can't be regenerated.
クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーがそのタフネスに等しい点数のライフを支払わない限り、それを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。

41 Stupor (呆然)
Target opponent discards a card at random, then discards a card.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。その後、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

42 Braingeyser (ほとばしる知識)
Roll a six-sided die. Target player draws cards equal to the die roll.
プレイヤー1人を対象とする。6面ダイスを1回振る。そのプレイヤーはその出た目に等しい枚数のカードを引く。

43 Stormbind (嵐の拘束)
Discard a card at random as this roll is chosen. If you do, this roll deals 2 damage to target creature or player. you may pay {2} during this chaos phase. If you do, choose <Stormbind> roll (as it is chosen, you discard a card).
このロールが選ばれるに際し、カードを1枚無作為に選んで捨てる。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このロールはそれに2点のダメージを与える。あなたはこのカオス・フェイズの間に(2)を支払ってもよい。そうした場合、《Stormbind》のロールを選ぶ。(選ぶ際に、あなたはカードを捨てる。)

44 Necropotence (ネクロポーテンス)
Skip your draw step this turn. Pay 1 life as this roll is chosen. If you do, exile the top card of your library face down. Put that card into your hand at the beginning of the end step of your turn. You may choose <Necropotence> roll during this chaos phase. (As it is chosen, you pay life.)
このターン、あなたのドロー・ステップを飛ばす。このロールが選ばれるに際し、1点のライフを支払う。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたのターンの終了ステップ開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはこのカオス・フェイズの間に、《Necropotence》のロールを選んでもよい。(選ぶ際にあなたはライフを支払う。)

45 Earthquake (地震)
Roll a six-sided die. This roll deals damage equal to the die roll to each creature without flying and each player.
6面ダイスを1回振る。このロールは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれその出た目に等しい点数のダメージを与える。

46 Stream of Life (命の川)
Roll a ten-sided die. Target player gains life equal to the roll die.
プレイヤー1人を対象とする。10面ダイスを1回振る。そのプレイヤーはその出た目に等しい点数のライフを得る。

47 Fumarole (噴気孔)
You lose 3 life as this roll is chosen. Destroy target land and target creature.
このロールが選ばれるに際し、あなたは3点のライフを失う。土地1つとクリーチャー1体を対象とし、それらを破壊する。

48 Chaos Lore (混沌の知識)
Choose one - Search your library for two basic lands, put them onto the battlefield, then shuffle your library; or search your library for a nonbasic land, put it onto the battlefield, then shuffle your library.
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーから基本土地カードを2枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」「あなたのライブラリーから基本でない土地カードを1枚選び、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」

49 Winds of Change (変化の風)
Each player shuffles the cards from his or her hand into his or her library, then draws that many cards.
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、同じ枚数のカードを引く。

50 Wacky Land III (ワッキーランド・3)
Roll a three-sided die. Roll times equal to the roll die in <WackyLand>.
3面ダイスを1回振る。その出た目に等しい回数だけワッキーランド・ロールを振る。

51 Polymorph (変身)
Destroy target creature. It can't be regenerated. Its controller reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature. The player puts that card onto the battlefield and shuffles all other cards revealed this way into his or her library.
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

52 Gold Strike (金の鉱脈)
Whenever you tap a land your control for mana this turn, you add one mana to your mana pool of any type that land produced.
このターン、あなたがマナを引き出す目的であなたがコントロールする土地をタップするたび、あなたのマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

53 Portent (先触れ)
Look at the top three cards of target player's library, then put them back in any order. You may have that player shuffle his or her library. Draw a card.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーを上から3枚見て、その後、それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。カードを1枚引く。

54 Revenge is Sweet (復讐は甘美である)
Sacrifice a permanent as this roll is chosen. Destroy a permanent shares one of types with the sacrificed permanent this way.
このロールが選ばれるに際し、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げたパーマネントと共通のタイプを持つパーマネント1つを破壊する。

55 Soul Leech (魂の吸血)
This roll deals 1 damage to up to 3 target creatures and/or players. You gain 1 life for each damage dealt this way.
最大3つまでのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このロールは、それらにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたは、これにより与えられたダメージ1点につき1点のライフを得る。

56 Stasis (停滞)
Skip your untap step this turn. At the beginning of your next upkeep, you may pay {U} or {3}. If you do, the active player chooses <Stasis> roll at the beginning of next turn.
このターン、あなたのアンタップ・ステップを飛ばす。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは(青)か(3)を支払ってもよい。そうした場合、次のターンの開始時に、そのアクティブ・プレイヤーは、《Stasis》のロールを選ぶ。

57 Pity (同情)
The player with lowest life total gains 5 life. If two or more players are tied for lowest life total, any players can't gain life.
ライフの総量が最も少ないプレイヤーは5点のライフを得る。ライフの総量が最も低いプレイヤーが複数いる場合、どのプレイヤーもライフを得ることはできない。

58 Creeping Mold (忍び寄るカビ)
Destroy target artifact, land, or enchantment.
アーティファクト1つか土地1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

59 Mutual Betrayal (相互の裏切り)
Look at target opponent's hand and choose a card from it. That player look at your hand and choose a card from it. Exchange that card of their choice.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはあなたの手札を見て、そのプレイヤーはその中からカードを1枚選ぶ。あなたとそのプレイヤーが選んだカードを交換する。

60 Chain Lightning (電撃連鎖)
This roll deals 3 damage to target creature or player. Then that player or that creature's controller may pay {R}{R} or {4}. If the player does, that player chooses <Chain Lightning> roll.
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このロールはそれに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのコントローラーは(赤)(赤)か(4)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは《Chain Lightning》のロールを選ぶ。

61 Mana Short (枯渇)
Tap all lands you control. Lands you control don't untap during your untap step this turn.
あなたがコントロールするすべての土地をタップする。このターン、あなたがコントロールする土地は、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

62 Rolling Thunder (とどろく雷鳴)
Roll a six-sided die as this roll is chosen. This roll deals damage equal to the die roll minus 1 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players.
このロールが選ばれるに際し、6面ダイスを1回振る。好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このロールは、それらにその出た目から1を引いた数に等しい点数のダメージを好きなように割り振って与える。

63 Goblin Game (ゴブリンのゲーム)
Each player hides at least one item, then all players reveal them simultaneously. Each player loses life equal to the number of items he or she revealed. The player who revealed the fewest items then loses half his or her life, rounded up. If two or more players are tied for fewest, each loses half his or her life, rounded up.
各プレイヤーは、少なくとも1個の品物を隠す。その後、すべてのプレイヤーは同時にそれらを公開する。各プレイヤーは、自分が公開した品物の数に等しい値のライフを失う。その後、公開した品物の数が最も少ないプレイヤーは、自分のライフの半分(端数切り上げ)を失う。品物の数が最も少ないプレイヤーが複数いる場合、それぞれが自分のライフの半分(端数切り上げ)を失う。

64 Enchant WorldLand + (エンチャント・ワールドランド+)
Exile all EnchantWorldLand rolls. Roll in <EnchantWorldLand>.
すべてのエンチャントワールドランド・ロールを追放する。その後、エンチャントワールドランド・ロールを1回振る。

65 Commanding Presence (威風堂々たる存在)
Until end of turn, your opponents can't cast spells or activate abilities.
ターン終了時まで、あなたの対戦相手は呪文を唱えたり起動型能力を起動したりできない。

66 Illusions of Grandeur (威厳の幻想)
You gain 20 life and get four illusions counters. As long as you have a illusions counter, at the beginning of your upkeep, you lose a illusions counter. When you lose last illusions counter, you lose 20 life.
あなたは20点のライフと幻想(Illusions)カウンター4個を得る。あなたが幻想カウンターを持つ限り、あなたのアップキープの開始時に、あなたは幻想(Illusions)カウンターを1個失う。あなたが最後の幻想カウンターを失ったとき、あなたは20点のライフを失う。

67 Backflash (バックフラッシュ)
Return all exiled cards with flashback into their owner's hands. Then exile all cards with flashback in all graveyards.
すべての追放されたフラッシュバックを持つカードを、それぞれオーナーの手札に戻す。その後、すべての墓地にあるすべてのフラッシュバックを持つカードを追放する。

68 Never Say Die (弱音を吐くな)
Roll a six-sided die. Return all creature cards with toughness less than the die roll in all graveyards to the battlefield under their owner's control.
6面ダイスを1回振る。すべての墓地にあるすべてのタフネスがその出た目より少ないクリーチャー・カードを、そのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

69 WackyLand (ワッキーランド)
Roll in <WackyLand>.
ワッキーランド・ロールを1回振る。

70 PersonaLand (ペルソナランド)
Roll in <PersonaLand>.
ペルソナランド・ロールを1回振る。

71 Fighting a Legend (伝説との戦い)
Each opponent rolls in <PersonaLand>.
各対戦相手は、ペルソナランド・ロールを1回振る。

72 Reclaim (回収)
Put target card from your graveyard on top of your library. As long as that card remains on top of your library, play with the top card of your library revealed. At the beginning of your next upkeep, if the card is on top of your libarary, you may pay {G} or {3}. If you do, draw a card.
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。そのカードがあなたのライブラリーの一番上にある限り、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードがあなたのライブラリーの一番上にある場合、あなたは(緑)か(3)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

73 Prophetic Bolt (予言の稲妻)
This roll deals 4 damage to target creature or player. Look at the top four cards of your library. Put one of those cards into your hand and the rest on the bottom of your library.
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このロールは、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。

74 Hymn to Tourach (トーラックへの賛歌)
Target player discards two cards at random.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。

75 Jester's Cap (道化の帽子)
Search target player's library for three cards and exile them. Then that player shuffles his or her library.
プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。

76 Agonizing Memories (苦悶の記憶)
Look at target player's hand and choose two cards from it. Put those cards on top of that player's library in any order.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

77 Time Crawl (タイム・クロール)
You get a Time-Crawl-Jackpot counter. End the turn.
あなたはタイム・クロール・ジャックポット(Time-Crawl-Jackpot)カウンターを1つ得る。ターンを終了する。

78 Natural Order (自然の秩序)
Sacrifice a creature as this roll is chosen. If you do, search your library for a creature card that shares a color with the sacrificed creature this way, put it onto the battlefield, then shuffle your library.
このロールが選ばれるに際し、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、あなたのライブラリーから、これにより生け贄に捧げたクリーチャーと共通の色を1色持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。

79 Relentless Assault (連続突撃)
At the beginning of your next postcombat main phase, untap all creatures that attacked this turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase.
あなたの次の戦闘後メインフェイズの開始時に、このターン攻撃に参加したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。

80 Grinning Totem (にやにや笑いのトーテム像)
Search target opponent's library for a card and exile it. Then that player shuffles his or her library. Until the beginning of your next turn, you may play that card. At the beginning of your next turn, if you haven't played it, put it into its owner's graveyard.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたの次のターンの開始時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたの次のターンの開始時に、そのカードがプレイされていなかった場合、それをそのオーナーの墓地に置く。

81 Pestilence (黒死病)
Roll a six-sided die. This roll deals damage equal to the die roll to each player and each creature.
6面ダイスを1回振る。このロールは各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれその出た目に等しい点数のダメージを与える。

82 Circle Shield (円状の盾)
Get three shield counters. As long as you have a shield counter, if you would be dealt damage, remove a shield counter you have instead.
あなたは盾(Shield)カウンターを3個得る。あなたが盾カウンターを持つ限り、あなたにダメージが与えられる場合、代わりにあなたの盾(Shield)カウンターを1個取り除く。

83 Impulse (衝動)
Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library.
あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。

84 Temporal Spring (時間の泉)
Put target permanent on top of its owner's library.
パーマネントを1つ対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。

85 Gamble (ギャンブル)
Search your library for a card, put that card into your hand, then discard a card at random. Then shuffle your library.
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、カードを1枚無作為に選んで捨てる。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

86 Desert Twister (砂漠の竜巻)
Destroy target permanent.
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

87 Roll 3 Times (3回ロール)
Roll three times.
カオスロールを3回振る。

88 WackyLand (ワッキーランド)
Roll in <WackyLand>.
ワッキーランド・ロールを1回振る。

89 Forget (忘却)
Target player discards two cards, then draws as many cards as he or she discarded this way.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。その後、そのプレイヤーは、これにより自分が捨てたカードと同じ枚数のカードを引く。

90 Zaphod's Gambit (ザフォドの計略)
Each player chooses a card in his or her hand. Then each player reveals his or her chosen card. The owners of the creature, enchantment, and artifact with the lowest converted mana cost revealed this way put that cards onto the battlefield. If two or more cards are tied for lowest converted mana cost, those cards are put onto the battlefield.
各プレイヤーは、自分の手札からカードを1枚選ぶ。その後、各プレイヤーは選んだカードを公開する。これにより公開された、点数で見たマナ・コストが最も低いクリーチャー・カード、エンチャント・カード、アーティファクト・カードをすべて戦場に出す。点数で見たマナ・コストが最も低いカードが複数ある場合、それらはすべて戦場に出る。

91 Luck (幸運)
Reveal your hand. Choose a nonland card in your hand at random. you play that card without paying its mana cost.
あなたの手札を公開する。あなたの手札から土地でないカードを1枚無作為に選ぶ。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱える。

92 Windows of Opportunity (好機の窓)
Tap all artifacts, lands, all creatures target player controls. At the beginning of the end step, tap all artifacts, lands, and creatures you control.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクト、土地、クリーチャーをタップする。終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべてのアーティファクト、土地、クリーチャーをタップする。

93 Energy Bolt (エネルギー・ボルト)
Choose One - Roll a six-sided die, then this roll deals damage equal to the die roll to target player; or roll a six-sided die, then target player gains life equal to the die roll.
以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。6面ダイスを1回振る。このロールはそれにその出た目に等しい点数のダメージを与える。」「プレイヤー1人を対象とする。6面ダイスを1回振る。それはその出た目に等しい点数のライフを得る。」

94 Price of Knowledge (知識の代価)
Skip your next turn as this roll is chosen. Draw four cards.
このロールが選ばれるに際し、あなたの次のターンを飛ばす。カードを4枚引く。

95 Tremble (振動)
Each player sacrifices a land.
各プレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。

96 Jokulhaups Light (ジョークルホープス・ライト)
Each player sacrifices a land, a creature, and a artifact.
各プレイヤーは、アーティファクト1つとクリーチャー1体と土地1つを生け贄に捧げる。

97 Cone of Flame (火炎放射)
This roll deals 1 damage to target creature or player, 2 damage to another target creature or player, and 3 damage to a third target creature or player.
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このロールはそれに1点のダメージを与える。別のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このロールはそれに2点のダメージを与える。さらに別のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このロールはそれに3点のダメージを与える。

98 Fact or Fiction (嘘か真か)
Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

99 Happy Balance (幸せの天秤)
Each player draws cards until all players have the same number of cards in hand as the number of cards in hand of the player with the most cards in hand. Each player reveals the top card of his or her library until all players control the same number of lands and creatures as the player who control the most. If player reveals a land card this way, put it onto the battlefield unless that player controls the most lands. Put creatures into play the same way. Then each player shuffles his or her library.
各プレイヤーは、自分の手札のカードの枚数が、手札のカードの枚数が最も多いプレイヤーの手札のカードの枚数に等しくなるまでカードを引く。各プレイヤーは自分のコントロールする土地の数とクリーチャーの数がそれぞれ最も多いプレイヤーと等しくなるまで、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開する。プレイヤーがこれにより土地を公開した場合、そのプレイヤーが最も多くの土地をコントロールしていない限り、その土地を戦場に出す。同様にクリーチャーも戦場に出す。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

100 Happy Land (幸せのランド)
Choose one - Roll in <EnchantWorldLand>; or roll in <WackyLand>; or roll in <PersonaLand>.
以下の3つから1つを選ぶ。「エンチャントワールドランド・ロールを1回振る。」「ワッキーランド・ロールを1回振る。」「ペルソナランド・ロールを1回振る。」

101 Confiscate (押収)
Gain control of target permanent.
パーマネント1つを対象とし、コントロールを得る。

102 CounterRoll (対抗ロール)
You get a CounterRoll counter. As long as you have a CounterRoll counter, whenever any roll is chosen, you may remove a CounterRoll counter you have. If you do, counter its roll.
あなたは対抗ロール(CounterRoll)・カウンターを1個得る。あなたが対抗ロール・カウンターを持つ限り、ロールが選ばれるたび、あなたはあなたの対抗ロール・カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、そのロールを打ち消す。

103 Flux (有為転変)
Each player discards any number of cards, then draw that many cards. Draw a card.
各プレイヤーは、好きな枚数のカードを捨て、その後同じ枚数のカードを引く。カードを1枚引く。

104 PersonaLand (ペルソナランド)
Roll in <PersonaLand>.
ペルソナランド・ロールを1回振る。

105 Elric's Wager (エルリックの賭博)
Target opponent choose a number. Reveal cards from the top of his or her library until he or she reveals a card with converted mana cost equal to the chosen number. That player put that card into his or her hand and all other cards revealed this way into his or her graveyard. This roll deals damage equal to the number of cards put into his or her graveyard this way to that player.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは数を1つ選ぶ。点数で見たマナ・コストが選ばれた数に等しいカードが出るまで、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ公開する。そのプレイヤーはそれを手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを、そのプレイヤーの墓地に置く。このロールは、そのプレイヤーに、これにより墓地に置かれたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

106 Wheel of Fortune (運命の輪)
Each player discards his or her hand and draws seven cards.
各プレイヤーは自分の手札を捨て、カードを7枚引く。

107 Double Sided Blade (両刃剣)
Roll a six-sided die. Choose any number of players. Each of those players draws cards equal to the die roll. This roll deals damage equal to twice the number of cards you draw this way to you. This roll deals damage to each opponent equal to the number of cards he or she draws this way.
6面ダイスを1回振る。好きな数のプレイヤーを選ぶ。選ばれた各プレイヤーはその出た目に等しい枚数のカードを引く。このロールはあなたに、これによりあなたが引いたカードの枚数の2倍に等しい点数のダメージを与える。このロールは各対戦相手に、それぞれこれによりそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

108 Clash of Chaos (混沌の激突)
Target opponent flip a coin. If that player loses the flip, This roll deals 2 damage to that player. Repeat this process during that player wins the flip.
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーはコインを1枚投げる。そのプレイヤーがコイン投げに負けた場合、このロールはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。この過程を、そのプレイヤーがコイン投げに勝つまで繰り返す。

109 Master Chef (達人コック)
Choose one - You get a CounterRoll counter. As long as you have a CounterRoll counter, whenever any roll is chosen, you may remove a CounterRoll counter you have. If you do, counter its roll; or You get a RollFork counter. As long as you have a RollFork counter, whenever any roll is chosen, you may remove a RollFork counter you have. If you do, copy its roll. You may choose new targets for the copy.
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたは対抗ロール(CounterRoll)・カウンターを1個得る。あなたが対抗ロール・カウンターを持つ限り、ロールが選ばれるたび、あなたはあなたの対抗ロール・カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、そのロールを打ち消す。」「あなたはロールフォーク(RollFork)・カウンターを1個得る。あなたがロールフォーク・カウンターを持つ限り、ロールが選ばれるたび、あなたはあなたのロールフォーク・カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。」

110 All Hallow's Eve Light (万霊節の前夜・ライト)
Each player returns up to two creatures from his or her graveyard to the battlefield.
各プレイヤーは、自分の墓地にある最大2枚までのクリーチャー・カードを戦場に戻す。

111 Mana Barbs (魔力のとげ)
Whenever you tap a land for mana this turn, this roll deals 1 damage to you.
このターン、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、このロールはあなたに1点のダメージを与える。

112 Retribution (報復)
Choose two target creatures a player controls. That player chooses and sacrifices one of those creatures. Put a -1/-1 counter on the other.
プレイヤー1人がコントロールするクリーチャーを2体選び、対象とする。そのプレイヤーはそれらのクリーチャーのうちの1体を選び、それを生け贄に捧げる。もう一方の上に-1/-1カウンターを1個置く。

113 WackyLand (ワッキーランド)
Roll in <WackyLand>.
ワッキーランド・ロールを1回振る。

114 Infernal Tutor (地獄の教示者)
Choose a number. Reveal cards from the top of your library until you reveal a permanent card with converted mana cost equal to the chosen number. Put it onto the battlefield and all other card revealed this way into your graveyard.
数を1つ選ぶ。点数で見たマナ・コストが選ばれた数に等しいパーマネント・カードが出るまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。それを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。

115 Mind Bend (幻覚)
Change the text of target permanent by replacing all instances of one color word with another or one basic land type with another.
パーマネント1つを対象とし、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。

116 Drain Life (生命吸収)
Roll a six-sided die. This roll deals damage equal to the die roll to target creature or player. You gain life equal to the damage dealt, but not more life than that creature's toughness or that player's life total before this roll.
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。6面ダイスを1回振る。それにその出た目に等しい点数のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はそのクリーチャーのタフネスの値、このロールがダメージを与える前のそのプレイヤーのライフの総量のいずれも上回ってはならない。

117 Desperate Times (絶体絶命)
Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. Roll once.
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。カオスロールを1回振る。

118 Distract Shoes: Connor MacLeod (狂乱させる靴:コナー・マクラウド)
(Borrow the Highlander's bright white shoes. Opponents are so distracted by them.) At the beginning of the next end step, you and all permanents you control phase out.
(ハイランダーの明るい白色の靴を借りる。対戦相手はその靴に取り乱される。)次の終了ステップの開始時に、あなたと、あなたがコントロールするすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。

119 Patience (根気)
You lose 2 life and get three focus counters. As long as you have a focus counter, at the beginning of your upkeep, you lose a focus counter. When you lose last focus counter, you gain 5 life.
あなたは2点のライフを失い、焦点(focus)カウンターを3個得る。あなたが焦点カウンターを持つ限り、あなたのアップキープの開始時に、あなたの焦点カウンターを1個失う。あなたが最後の焦点カウンターを失ったとき、あなたは5点のライフを得る。

120 Price of Immortality (不死の代価)
Discard a card as this roll is chosen. If you do, you gain 4 life.
このロールが選ばれるに際し、カードを1枚捨てる。そうした場合、あなたは4点のライフを得る。

121 Gaea's Charm (ガイアの魔除け)
Choose one - Target player shuffles up to three cards from his or her graveyard into his or her library. Draw a card; or exile three cards in target player's graveyard. Draw a card.
以下の2つから1つ選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで選ぶ。そのプレイヤーは、それらを自分のライブラリーに加えた上で切り直す。カードを1枚引く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるカード3枚を追放する。カードを1枚引く。」

122 5 Card Stud (5カードスタッド)
Each player reveals the top five cards of his or her library and plays Poker to use the converted mana cost and color of those cards. The winner puts cards he or she revealed this way into his or her hand. Put all other cards revealed this way into his or her graveyard.
各プレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から5枚公開し、それらのカードの点数で見たマナ・コストと色でポーカーを行う。ポーカーに勝利したプレイヤーは、これにより公開された自分のカードを手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを、そのプレイヤーの墓地に置く。

123 Ill Gotten Gains (不正利得)
Each player discards his or her hand, then returns up to three cards from his or her graveyard to his or her hand.
各プレイヤーは、自分の手札を捨て、その後、自分の墓地から最大3枚までのカードを自分の手札に戻す。

124 Murphy's Law (マーフィーの法則)
Roll twice without resolving either, then target opponent chooses a roll of them to ignore. Resolve the other roll, but that player makes all choices and decision for it.
対戦相手1人を対象とする。カオスロールを2回振る。ただし、これにより選ばれたロールを解決せずに置いておく。そのプレイヤーはそれらのロールから1つ選び、それを無効にする。選ばなかった方のロールを解決する。ただし、そのプレイヤーはそのロールのすべての選択や決定を行う。

125 Regrowth (新たな芽吹き)
Return target card from your graveyard to your hand.
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

126 Chaos Storm (混沌の嵐)
Roll twice. If there are more than two players in the game, the turn order is reversed.
カオスロールを2回振る。3人以上のプレイヤーがこのゲームに参加しているなら、ターンの順番は逆になる。

127 CounterRoll (対抗ロール)
You get a CounterRoll counter. As long as you have a CounterRoll counter, whenever any roll is chosen, you may remove a CounterRoll counter you have. If you do, counter its roll.
あなたは対抗ロール(CounterRoll)・カウンターを1個得る。あなたが対抗ロール・カウンターを持つ限り、ロールが選ばれるたび、あなたはあなたの対抗ロール・カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、そのロールを打ち消す。

128 Storm Seeker Too (非常な嵐の運び手)
This roll deals damage equal to the number of cards in your hand to you.
このロールはあなたに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

129 Price of Strength (力の代価)
You lose 4 life as this roll is chosen. Put two +1/+1 counters on each creature you control.
このロールが選ばれるに際し、あなたは4点のライフを失う。あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。

130 Global Stream of Life (全体命の川)
Roll a ten-sided die. Each player gains life equal to the roll die.
10面ダイスを1回振る。各プレイヤーはその出た目に等しい値のライフを得る。

131 Disenchant (解呪)
Destroy target artifact or enchantment.
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

132 Gathering (集まり)
You gain 1 life for each creature on the battlefield.
あなたは、戦場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

133 Gift of the Magi (魔術師の贈り物)
Choose one - You gain three life; or draw three cards; or at the beginning of your next main phase, add three mana of any color to your mana pool.
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたは3点のライフを得る。」「カードを3枚引く。」「あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。」

134 RollFork (ロールフォーク)
You get a RollFork counter. As long as you have a RollFork counter, whenever any roll is chosen, you may remove a RollFork counter you have. If you do, copy its roll. You may choose new targets for the copy.
あなたはロールフォーク(RollFork)・カウンターを1個得る。あなたがロールフォーク・カウンターを持つ限り、ロールが選ばれるたび、あなたはあなたのロールフォーク・カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

135 Price of Power (魔力の代償)
Sacrifice a land as this roll is chosen. If you do, this roll deals 4 damage to target creature or player.
このロールが選ばれるに際し、土地を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに4点のダメージを与える。

136 Enchant WorldLand + (エンチャント・ワールドランド+)
Exile all EnchantWorldLand rolls. Roll in <EnchantWorldLand>.
すべてのエンチャントワールドランド・ロールを追放する。その後、エンチャントワールドランド・ロールを1回振る。

137 Pillage (略奪)
Destroy target artifact or land. It can't be regenerated.
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

138 Stronghold Discipline (要塞の規律)
Each player loses 1 life for each creature he or she controls.
各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャー1体につきそれぞれ1点のライフを失う。

139 Soothing Balm (鎮静剤)
Target player gains 5 life.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

140 Topple (ぐらつき)
Exile target creature with the greatest power. (If two or more creatures are tied for greatest power, target any one of them.)
パワーが最も大きいクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。(パワーが最も大きいクリーチャーが複数存在する場合、それらのいずれか1体を対象とする。)

141 Ray of Command (命令の光)
Untap target creature an opponent controls and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. When you lose control of the creature, tap it.
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップするとともに、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。

142 Gerrard's Wisdom (ジェラードの知恵)
You gain 2 life for each card in your hand.
あなたの手札にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。

143 Peace Talks (和平交渉)
As long as you remain in the game, this turn and next turn, skip combat phase, and players and permanents can't be the targets of spells or activated abilities.
あなたがゲームに存在する限り、このターンと次のターン、戦闘フェイズを飛ばし、プレイヤーとパーマネントは呪文や起動型能力の対象にならない。

144 Arcanix Ray (秘儀具の光)
Target player names a card, then reveals the top card of his or her library. If it's the named card, that player puts it into his or her hand. Otherwise, the player puts it into his or her graveyard and this roll deals 2 damage to him or her. Draw a card.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが指定されたカードである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置き、このロールはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。カードを1枚引く。

145 Truce (休戦)
Each player may draw up to two cards. For each card less than two a player draws this way, that player gains 2 life.
各プレイヤーは、カードを最大2枚まで引いてもよい。この方法によってプレイヤーが引かなかったカード1枚につき、そのプレイヤーは2点のライフを得る。

146 Meet in the Middle (中間一致)
If you have three or less cards in hand, you draw cards until you have four cards in hand. If you have five or more cards in hand, you discard cards until you have four cards in hand.
あなたの手札のカードの枚数が3枚以下である場合、あなたの手札が4枚になるまでカードを引く。あなたの手札のカードの枚数が5枚以上ある場合、あなたの手札が4枚になるまでカードを捨てる。

147 Land Ho! (ランド・ホー!)
Each player may put up to 3 land card from his or her hand and/or graveyard onto the battlefield.
各プレイヤーは、自分の手札と墓地の中から最大3つまでの土地カードを戦場に出してもよい。

148 Nevinyrral's Reperations (ネビニラルの償い)
Each players return an enchantment, an artifact, and a creature from his or her graveyard to the battlefield.
各プレイヤーは、自分の墓地からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つを戦場に戻す。

149 Blue (青)
When you cast next spell, counter its spell and you get a CounterRoll counter. As long as you have a CounterRoll counter, whenever any roll is chosen, you may remove a CounterRoll counter you have. If you do, counter its roll.
あなたが次に呪文を唱えたとき、その呪文を打ち消し、あなたは対抗ロール(CounterRoll)・カウンターを1個得る。あなたが対抗ロール・カウンターを持つ限り、ロールが選ばれるたび、あなたはあなたの対抗ロール・カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、そのロールを打ち消す。

150 Wackyland III (ワッキーランド・3)
Roll a three-sided die . Roll times equal to the die roll in <WackyLand>.
3面ダイスを1回振る。その出た目に等しい回数だけワッキーランド・ロールを振る。

151 Control Magic (支配呪文)
Gain control of target creature.
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

152 Intimidation (脅迫)
Creatures can't attack you until end of your next turn.
あなたの次のターンの終了時まで、クリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。

153 Lightning Round (稲妻の円)
Until end of your next turn, whenever a player casts a spell, that player draws a card.
あなたの次のターンの終了時まで、プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。

154 Unhinge (蝶番はずし)
Target player discards a card. Draw a card.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。カードを1枚引く。

155 PersonaLand (ペルソナランド)
Roll in <PersonaLand>.
ペルソナランド・ロールを1回振る。

156 Calm Before the Storm (嵐の前の静けさ)
Skip chaos phases until end of your next turn. Then if player would roll nonadditional in any roll until end of your next turn, that player roll twice in its roll instead.
あなたの次のターンの終了時まで、カオス・フェイズを飛ばす。その後、あなたの次のターンの終了時まで、プレイヤーが追加でないいずれかのロールを振る場合、代わりにそのロールを2回振る。

157 Peek (のぞき見)
Look at target player's hand. Draw a card.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。カードを1枚引く。

158 Yawgmoth's Will (ヨーグモスの意志)
Until end of turn, you may play cards in your graveyard. If a card would be put into your graveyard this turn, exile that card instead.
ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。このターン、カードがあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。

159 Triple Enchant WorldLand (トリプルエンチャントワールドランド)
Destroy all EnchantWorldLand rolls. Roll three times in <EnchantWorldLand>. (Put those all EnchantWorldLand rolls onto the battlefield.)
すべてのエンチャントワールドランド・ロールを破壊する。その後、エンチャントワールドランド・ロールを3回振る。(それらすべてのエンチャントワールドランド・ロールを戦場に出す。)

160 CounterRoll (対抗ロール)
You get a CounterRoll counter. As long as you have a CounterRoll counter, whenever any roll is chosen, you may remove a CounterRoll counter you have. If you do, counter its roll.
あなたは対抗ロール(CounterRoll)・カウンターを1個得る。あなたが対抗ロール・カウンターを持つ限り、ロールが選ばれるたび、あなたはあなたの対抗ロール・カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、そのロールを打ち消す。

161 Swords to Plowshares (剣を鍬に)
Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

162 Price of Support (援護の代価)
Sacrifice a creature as this roll is chosen. If you do, put four 1/1 all colors Spirit creature tokens onto the battlefield.
このロールが選ばれるに際し、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、すべての色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。

163 Timetwister (時間の歪曲)
Each player shuffles his or her hand and graveyard into his or her library and then draws seven cards.
各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。

164 Misfortune (不運)
Choose a opponent. the chosen opponent chooses one - Put a +1/+1 counter on each creature you control and you gain 4 life; or put a -1/-1 counter on each creature that player controls and this roll deals 4 damage to that player.
対戦相手1人を選び、そのプレイヤーは以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは4点のライフを得る。」「そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置き、このロールはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」

165 Hymn of Rebirth (再誕の賛歌)
Return target creature card from a graveyard to the battlefield under your control.
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロールの下で戦場に戻す。

166 Sift (ふるい分け)
Draw three cards, then discard a card.
カードを3枚引く。その後、カードを1枚捨てる。

167 RollFork (ロールフォーク)
You get a RollFork counter. As long as you have a RollFork counter, whenever any roll is chosen, you may remove a RollFork counter you have. If you do, copy its roll. You may choose new targets for the copy.
あなたはロールフォーク(RollFork)・カウンターを1個得る。あなたがロールフォーク・カウンターを持つ限り、ロールが選ばれるたび、あなたはあなたのロールフォーク・カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

168 Conjure (ガラクタ)
Search your library for an artifact card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
あなたのライブラリーから、アーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

169 Helm of Obedience (服従の兜)
Roll a six-sided die. Target opponent puts cards from the top of his or her library into his or her graveyard until cards equal to the die roll or a creature card are put into that graveyard this way, whichever comes first. If a creature card is put into that graveyard this way, put that card onto the battlefield under your control.
対戦相手1人を対象とする。6面ダイスを1回振る。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを、そのプレイヤーの墓地に置く。この手順をその出た目に等しい回数繰り返すか、クリーチャー・カードがそのプレイヤーの墓地に置かれるか、どちらかが最初に起きるまで繰り返す。これにより最後に置かれたカードがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたのコントロールの下で戦場に出す。

170 Balloon (バルーン)
Whenever you tap a land for mana this turn, you gain 1 life.
このターン、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたは1点のライフを得る。

171 Lucky Us (我々を幸せに)
Each player reveals the top of his or her library. If it's a permanent card, put it onto the battlefield. If it's instant or sorcery card, that player cast it without paying its mana cost.
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、それを戦場に出す。それがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。

172 Rediscovery (再発見)
Put all exiled cards into its owner's library. Then its owner shuffles his or her library.
すべての追放されたカードを、それぞれオーナーのライブラリーに戻す。その後、そのオーナーは自分のライブラリーを切り直す。

173 PersonaLand (ペルソナランド)
Roll in <PersonaLand>.
ペルソナランド・ロールを1回振る。

174 Diminishing Returns (先細りの収益)
Each player shuffles his or her hand and graveyard into his or her library and exiles the top four cards of his or her library. Then each player draws up to seven cards.
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えてで切り直し、自分のライブラリーのカードを上から4枚追放する。その後、各プレイヤーはカードを最大7枚まで引く。

175 Power Surge (魔力の奔流)
This roll deals damage equal to the number of untapped land you control to you.
このロールはあなたに、あなたがコントロールするアンタップ状態の土地の総数に等しい点数のダメージを与える。

176 Ancestral Lands (祖先の地)
Search your library for a basic land card of each basic land type you do not control and put those lands onto the battlefield.
あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしていない基本土地タイプの基本土地カードを1枚ずつ探し、それらを戦場に出す。

177 WackyLand (ワッキーランド)
Roll in <WackyLand>.
ワッキーランド・ロールを1回振る。

178 Chaos Storm (混沌の嵐)
Roll twice. If there are more than two players in the game, the turn order is reversed.
カオスロールを2回振る。3人以上のプレイヤーがこのゲームに参加しているなら、ターンの順番は逆になる。

179 Innocent Blood (無垢の血)
Each player sacrifices a creature.
各プレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

180 Weissman Charm (ワイズマンの魔除け)
Choose one - This roll deals 1 damage to any number of target creatures and/or players. Draw a card; or draw cards until you have the same number of cards in hand as the number of cards in the hand of the player with the most cards in hand. Draw a card.
以下の2つから1つを選ぶ。「好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このロールはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。カードを1枚引く。」「あなたの手札のカードの枚数が、手札のカードの枚数が最も多いプレイヤーの手札のカードの枚数に等しくなるまでカードを引く。カードを1枚引く。」

181 Global Half-Hymn (全体の半分賛歌)
Each player discards a card.
各プレイヤーは、カードを1枚捨てる。

182 Trade-In (下取り)
Sacrifice a creature as this roll is chosen. If you do, put target creature card from your graveyard or your hand onto the battlefield.
このロールが選ばれるに際し、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、あなたの手札または墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出す。

183 Go Fish (ゴー・フィッシュ)
Name a nonland card. Look at all players' hands. Reveal any number of named cards from them and put them into your hand. If no one has the named card, draw a card (Go Fish).
土地でないカード名を1つ指定する。すべてのプレイヤーの手札を見て、その中から指定されたカード名のカードを望む枚数だけ公開し、それらをあなたの手札に加える。どのプレイヤーの手札にも指定された名前のカードがなければ、カードを1枚引く(ゴー・フィッシュ)。

184 Blessed Wine (聖別された葡萄酒)
You gain 1 life. Draw a card.
あなたは1点のライフを得る。カードを1枚引く。

185 Psionic Blast (心霊破)
This roll deals 4 damage to target creature or player and 2 damage to you.
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このロールは、それに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

186 Vampiric Tutor (吸血の教示者)
Search your library for a card, then shuffle your library and put that card on top of it. You lose 2 life. At the beginning of your upkeep, if the card is on top of your library, you may pay {B} or 2 life. If you do, draw a card.
あなたのライブラリーの中からカードを1枚探す。その後、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。あなたのアップキープの開始時に、そのカードがあなたのライブラリーの一番上にある場合、あなたは(黒)か2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

187 Shortcut (近道)
Choose a land type. Target creature gains landwalk of the chosen type.
土地タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それは選ばれたタイプの土地渡りを得る。

188 Enchant WorldLand (エンチャント・ワールドランド)
Destroy all EnchantWorldLand rolls. Roll in <EnchantWorldLand>.
すべてのエンチャントワールドランド(EnchantWorldLand)・ロールを破壊する。エンチャントワールドランド・ロールを1回振る。

189 Time Walk (時間移動)
Take an extra turn after this one.
あなたは、このターンの後に追加の1ターンを行う。

190 Wanna Bet? (賭けを欲する?)
Choose an opponent and a nontoken permanent that player controls. That player chooses a nontoken permanent you control. If you and that player chose nontoken permanent this way, Flip a coin. If you win the flip, you gain control of a card you chose. If you lose the flip, that player gains control of a card he or she chose.
対戦相手1人と、そのプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネント1つを選ぶ。そのプレイヤーは、あなたのコントロールするパーマネント1つを選ぶ。これによりあなたとそのプレイヤーがトークンでないパーマネントを選んだ場合、コインを1回投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたはあなたが選んだパーマネントのコントロールを得る。あなたがコイン投げに負けた場合、そのプレイヤーはそのプレイヤーが選んだパーマネントのコントロールを得る。

191 Hurricane (ハリケーン)
This roll deals 1d6 damage to each player and each creature with flying.
このロールは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ6面ダイスで出た目に等しい点数のダメージを与える。

192 Lat-Nam's Legacy (ラト・ナムの遺産)
Shuffle a card from your hand into your library as this roll is chosen. If you do, draw two cards.
このロールが選ばれるに際し、あなたの手札のカードを1枚、あなたのライブラリーに加えて切り直す。そうした場合、カードを2枚引く。

193 Magical Sleight (魔法策略)
Choose a spell or permanent. Change the text of the chosen one by replacing all instances of one mana symbol with another.
パーマネント1つを選び、それに書かれた色つきマナ・シンボル1種類をすべて別の色つきマナ・シンボル1種類に置き換える。

194 Spring Cleaning (大掃除)
Each player may pay any amount of life. Each player chooses up to two lands for each 1 life he or she paid this way. Then destroy all lands that weren't chosen this way any player.
各プレイヤーは、好きな数のライフを支払ってもよい。各プレイヤーは、これにより自分が支払ったライフ1点につき、土地を最大2つまで選ぶ。これによりどのプレイヤーにも選ばなかったすべての土地を破壊する。

195 Brandish (振回し)
Each player put all cards he or she doesn't own from his or her library and hand into their owner's graveyard and sacrifice all permanents he or she controls but doesn't own.
各プレイヤーは、自分のライブラリー、手札にある自分がオーナーでないすべてのカードを墓地に置き、自分がコントロールする自分がオーナーでないすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。

196 East Wind (東風)
As long as you remain in the game, until end of your next turn, ignore a roll effect named East Wind another player chooses and if another player would gain life, you gain that much life instead.
あなたがゲームに存在する限り、あなたの次のターンの終了時まで、他のプレイヤーが選ぶ《East Wind》という名前のロールの効果を無視し、他のプレイヤーがライフを得る場合、代わりにあなたは同じ点数のライフを得る。

197 Fall Harvest (秋の収穫)
Sacrifice a land as this roll is chosen. If you do, you gain life equal to the number of lands you control.
このロールが選ばれるに際し、土地を1つ生け贄に捧げる。あなたは、あなたのコントロールする土地の数に等しい値のライフを得る。

198 Steal Artifact (秘宝奪取)
Gain control of target artifact.
アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。

199 Feast or Famine (饗宴か飢餓か)
Choose one - Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated; or put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
以下の2つから1つ選ぶ。「アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。」「黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」

200 Chaos Tune (混沌の調和)
Choose any roll from the Chaos List within a minute. If you didn't choose a roll, choose a opponent and the chosen opponent choose any roll from the Chaos List.
あなたはカオスロールのリストから、1分以内に好きなロールを1つ選ぶ。あなたがロールを選べなかったなら、対戦相手1人を選び、そのプレイヤーはカオスロールのリストから好きなロールを選ぶ。

ワッキーランド/WackyLand (全19種類 / 19 rolls)

カオスロールより奇抜な効果が揃うロール。他のロールの効果でこのロールを振ることができる。

ワッキーランド・ロールでは10面のダイスを2回振り、出た目の合計に等しい番号のロールの効果を行う。

In WackyLand roll, roll two ten-sided die. Do the roll effect from WackyLand of the number equal to the total those die rolls.


2 Time Sprint (時間疾走)
You takes two extra turns after this one.
あなたは、このターンの後に追加の2ターンを行う。

3 Musical Chair (快い椅子)
Each player gets up and moves a seat in the direction the turns are proceeding. Each player take over graveyard, library, cards in hand, and control of permanents the last player's sat down the seat he or she sits now.
各プレイヤーは席を立ち、ターンを進行している順番に席を1つ移動する。各プレイヤーはその席に前に座っていたプレイヤーの墓地、ライブラリー、手札にあるカード、パーマネントのコントロールを引き継ぐ。

4 It's a New Ruling (新しい裁定)
Add up all numbers on target nontoken permanent and redistribute them however you wish. (Add up all numbers that were included text box, flavor text, generic mana cost, name, power and toughness on the targeted permanent. it refers in Arabic numerals, doesn't refer numeric words such as "one")
トークンでないパーマネント1つを対象とする。そのパーマネントに書かれているすべての数を合計し、あなたはそれを望むように再分配する。(対象となったパーマネントの文章欄、フレイバー・テキスト、不特定マナ・コスト、カード名、パワー、タフネスに含まれる数を合計する。数は算用数字のみを参照し、「one」や「一」といった数の単語は参照しない。)

5 Master of Chaos (カオスの支配者)
Until end of your next turn, you may choose all targets of all chaos rolls.
あなたの次のターンの終了時まで、あなたはすべてのカオスロールのすべての対象を選んでもよい。

6 Magic Online Pricing (マジックオンラインの価値付け)
Each player may sacrifice any number of creatures. Then each player loses 3 life for each rare permanent he or she controls, 2 life for each uncommon permanent he or she controls, and 1 life for each common permanent he or she controls.
各プレイヤーは、望む数のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。その後、各プレイヤーは、自分がコントロールするレアのパーマネント1つにつき3点のライフを失い、アンコモン1つにつき2点のライフを失い、コモン1枚につき1点のライフを失う。

7 Rainbow Veil (虹の衣)
Put a land token named Rainbow Veil into play with "At the beginning of the end step, if this land is untapped, you lose 5 life", "If mana burn caused mana was produced by this land cause you to be lost life, you lose 5 life instead", and "{T}: Add one mana of any color to your mana pool." At the beginning of each player's turn, that player gains control of that land token.
「終了ステップの開始時にこの土地がアンタップ状態である場合、あなたは5点のライフを失う。」と「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ「虹の衣(Rainbow Veil)」という名前の土地トークンを1つ戦場に出す。各プレイヤーのターンの開始時に、そのプレイヤーはその土地トークンのコントロールを得る。

8 Musical Life (快い生命)
Each player passes his or her life total to the next player in the direction the turns are proceeding.
各プレイヤーは、自分のライフの総量を、ターン進行順で自分の次のプレイヤーに渡す。

9 Calculator (計算機)
Roll a six-sided die. Add or subtract number equal to the die roll from any number on a nontoken permanent. (it refers numbers that were included text box, flavor text, generic mana cost, name, power and toughness on a card. it refers in Arabic numerals, doesn't refer numeric words such as "one")
6面ダイスを1回振る。トークンでないパーマネント1つに書かれているいずれかの数1つに、その出た目に等しい数を加える、または減らす。(文章欄、フレイバー・テキスト、不特定マナ・コスト、カード名、パワー、タフネスに含まれる数を参照する。数は算用数字のみを参照し、「one」や「一」といった数の単語は参照しない。)

10 Turn Twister (ターンのねじれ)
Until beginning of your next turn, at the beginning of each player's end step, choose a player at random. That player takes an extra turn after this one.
あなたの次のターンの開始時まで、各プレイヤーの終了ステップの開始時に、プレイヤーを1人無作為に選ぶ。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の1ターンを行う。

11 Escape from AOL (AOLからの逃走)
Choose a land you control. The chosen land's name become AOL. The chosen land loses all other abilities and gains "At the beginning of your upkeep, choose a creature you control and put it on this land. Flip a coin. If your coin comes up heads, choose a player and the chosen player gains control of this land." When a player destroy that land, put all creature cards that were put on that land onto the battlefield under that player controls.
あなたがコントロールする土地を1つ選ぶ。その土地は「AOL」というカード名になり、他の能力をすべて失うとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をこの土地の上に置く。コインを1回投げる。あなたがコインの表を出した場合、プレイヤー1人を選び、そのプレイヤーはこの土地のコントロールを得る。」を得る。プレイヤーがその土地を破壊したとき、そのプレイヤーはその土地の上に置かれたすべてのクリーチャー・カードを、そのプレイヤーのコントロールの下で戦場に出す。

12 Magnet (マグネット)
Target creature gains "If a spell or ability a player controls could target this creature, that player chooses at least this creature as a target."
クリーチャー1体を対象とする。それは「プレイヤーが、このクリーチャーを対象にできる呪文や能力をコントロールしている場合、そのプレイヤーは少なくともこのクリーチャーを対象に選ぶ。」を得る。

13 Wrath of the Random (無作為の怒り)
Roll a six-sided die. Destroy all permanents with converted mana cost equal to the die roll. They can't be regenerated.
6面ダイスを1回振る。その出た目に等しい点数で見たマナ・コストのすべてのパーマネントを破壊する。それらは再生できない。

14 Chaos Ward (混沌の護法印)
Target creature gains protection from chaos. (It can't be targeted, dealt damage, or blocked by anything chaos roll or tokens chaos roll generated.)
クリーチャー1体を対象とする。それはプロテクション(カオス)を得る。(それはカオスロールやカオスロールの効果で戦場に出たトークンの何かによって、対象にならず、ダメージを与えられず、ブロックされない。)

15 Fun Time (ファンタイム)
Roll once on <ChaosList>, <WackyLand>, <PersonaLand>, and <EnchantWorldLand>.
カオスロールを1回振り、ワッキーランド・ロールを1回振り、ペルソナランド・ロールを1回振り、エンチャントワールドランド・ロールを1回振る。

16 Time Wall Safe (時の障壁金庫)
Choose a phase that you don't still begin this turn. Skip the your chosen phase this turn. If you skip that phase, you get a safe counter for the that phase. You may remove a safe counter you have any time you could play an instant. If you do, end this specified phase and take an extra phase that was skipped this way, but you can't take a additional combat phase during another player's combat phase.
このターンにあなたがまだ始めていないフェイズを1つ選ぶ。このターン、あなたは選ばれたフェイズを飛ばす。あなたがそのフェイズを飛ばした場合、あなたはそのフェイズの保守(safe)カウンターを1個得る。あなたはインスタントをプレイできるときなら、いつでもあなたの保守(safe)カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、この現在のフェイズを終了し、そのフェイズを行う。ただし、他のプレイヤーの戦闘フェイズの間に追加の戦闘フェイズを行うことはできない。

17 nruT (ンータ)
Go to cleanup phase. The phases and steps of this turn are reversed. (When that player reach chaos phase, roll once, then resolve that roll and end this turn.)
クリンナップ・ステップに移る。このターンのフェイズとステップの進行は逆になる。(プレイヤーがカオス・フェイズをむかえたとき、あなたはカオスロールを1回振り、そのロールを解決してこのターンを終了する。)

18 Expansion in a Bottle (壷中のエキスパンション)
Choose a Magic expansion. (Core set and Base set aren't expansion.) Destroy all nonland and nontoken permanents from the chosen expansion.
マジックのエキスパンション1つを選ぶ(基本セットはエキスパンションではない)。そのエキスパンションの土地でもトークンでもないすべてのパーマネントを破壊する。

19 Ka-Ching!!$$ (カーチング!!$$)
Put a artifact token named Black Lotus with "{T}, Sacrifice this artifact: Add three mana of any one color to your mana pool", a artifact token named Mox Jet with "{T}: Add {B} to your mana pool", a artifact token named Mox Pearl with "{T}: Add {W} to your mana pool", a artifact token named Mox Emerald with "{T}: Add {G} to your mana pool", a artifact token named Mox Sapphire with "{T}: Add {U} to your mana pool", and a artifact token named Mox Ruby with "{T}: Add {R} to your mana pool" onto the battlefield.
《Black Lotus》というカード名の「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つアーティファクト・トークン1つと、《Mox Jet》というカード名の「(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。」を持つアーティファクト・トークン1つと、《Mox Pearl》というカード名の「(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。」を持つアーティファクト・トークン1つと、《Mox Emerald》というカード名の「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を持つアーティファクト・トークン1つと、《Mox Sapphire》というカード名の「(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。」を持つアーティファクト・トークン1つと、《Mox Ruby》というカード名の「(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。」を持つアーティファクト・トークン1つを戦場に出す。

20 Time Crawl Jackpot! (タイム・クロール・ジャックポット!)
Take an extra turn after this one for each Time-Crawl-Jackpot counter you have.
あなたのタイム・クロール・ジャックポット(Time-Crawl-Jackpot)カウンター1個につき、あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

ペルソナランド/PersonaLand (全20種類 / 20 rolls)

過去のプレイヤーによってデザインされたとされる効果が揃うロール。他のロールの効果でこのロールを振ることができる。

ペルソナランド・ロールでは20面のダイスを振り、出た目に等しい番号のロールの効果を行います。

In PersonaLand roll, roll a twenty-sided die. Do the roll effect from PersonaLand of the number equal to the die roll.


1 Josh (ジョッシュ)
Roll a six-sided die. You lose life equal to the die roll for each opponent and each opponent gains life equal to the die roll. Until end of turn at that time equal to the die roll from this turn, you and permanents you control can't be the targets of spells or abilities your opponents control, creatures your opponents control can't attack you, and creatures you control is unblockable.
6面ダイスを1回振る。あなたは対戦相手1人につき、その出た目に等しい点数のライフを失い、各対戦相手はその出た目に等しい点数のライフを得る。このターンからその出た目に等しい回数のターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールするパーマネントはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならず、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはあなたを攻撃できず、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。

2 Jake (ジェイク)
Put a 5/5 blue Squid creature token onto the battlefield. Until end of your next turn, whenever player roll on <PersonaLand>, put a 5/5 blue Squid creature token onto the battlefield under your control.
緑の5/5のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたの次のターンの終了時まで、プレイヤーがペルソナランド・ロールを振るたび、緑の5/5のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロールの下で戦場に出す。

3 Ray (レイ)
Each opponent's life total become 1. If player has 0 or less this turn, that player roll four spite rolls instead of one. At the beginning of the next end step, each opponent gains life equal to the life he or she has lost this turn.
各対戦相手のライフの総量は1点になる。このターン、プレイヤーのライフが0点以下になった場合、そのプレイヤーは恨みのロールを1回振る代わりに恨みのロールを4回振る。次の終了ステップの開始時に、各対戦相手は、このターンに自分が失ったライフに等しい点数のライフを得る。

4 Theo (テオ)
Draw three cards. Target opponent discards a card. Discard a card at random. This roll deals 2 damage to target creature or player.
カードを3枚引く。対戦相手1人を対象とする。その対戦相手はカードを1枚捨てる。あなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このロールはそれに2点のダメージを与える。

5 Lee (リー)
Exchange life totals with target opponent.
対戦相手1人を対象とする。あなたのライフの総量と、そのプレイヤーのライフの総量を交換する。

6 Mark Rosewater (マーク・ローズウォーター)
Roll three times without resolving either. Instead resolve those rolls, put each proxy cards with each of those rolls' abilities into your hand. Those proxy cards are instant with mana cost {0}.
カオスロールを3回振る。それらのロールを解決する代わりに、それらのカオスロールの能力をそれぞれ持つ代用カードを手札に加える。それらの代用カードは、マナ・コストが(0)のインスタントである。

7 Brian (ブライアン)
You get a Brian counter. You gain "Add or subtract 10 from the value of X in a spell's mana cost that includes an X to remove a Brian counter you have."
あなたはブライアン(Brian)・カウンターを1個得る。あなたは「あなたのブライアン・カウンターを1個取り除く:マナ・コストにXを含む呪文1つのXの値に10を加える、または10を減らす。」を得る。

8 Dylan (ディラン)
Choose one - You gain 2 life for each green creature on the battlefield; or cast two nonland card from your hand without paying their mana cost.
以下の2つから1つを選ぶ。「戦場に出ている緑のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。」「あなたの手札にある土地でないカード2枚を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。」

9 Tim (ティム)
Until you gain 5 or 6 life once this way, at the beginning of your upkeep, you gain 1d6 life.
これにより一度に5点か6点のライフを得るまで、あなたのアップキープの開始時に、あなたは6面ダイスで出た目に等しい点数のライフを得る。

10 Scott (スコット)
Put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. Each opponent reveal the top card of his or her library. Put all creature cards revealed this way onto the battlefield under your control and all other cards revealed this way into its owner's graveyard.
あなたは、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロールの下で戦場に出す。各対戦相手は、それぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロールの下で戦場に出し、これにより公開された他のカードをすべてそのオーナーの墓地に置く。

11 Iyarwein (イアルウェイン)
Put a hat counter on target creature. Creatures with a Hat counter are unblockable. You gain "{0}: If there is a creature with a Hat counter on the battlefield, choose a creature with a Hat counter and exile another target creature. If you do, remove a Hat counter from the chosen creature."
クリーチャー1体を対象とする。それの上にハット(Hat)・カウンターを1個置く。ハット・カウンターが置かれたクリーチャーはブロックされない。あなたは「(0):ハット・カウンターが置かれたクリーチャーが戦場にいる場合、ハット・カウンターを持つクリーチャー1体を選び、他のクリーチャー1体を対象とする。その対象となったクリーチャーを追放する。そうした場合、選ばれたクリーチャーからハット・カウンターを1個取り除く。」を得る。

12 Ian (イアン)
A opponent gains control of a nontoken permanent that player doesn't control. That permanent treats as though it comes into play now. Destroy all EnchantWorldLand rolls. Roll in <EnchantWorldLand>.
いずれかの対戦相手1人はそのプレイヤーがコントロールしないトークンでないパーマネント1つのコントロールを得る。そのパーマネントはたった今戦場に出たかのように扱う。すべてのエンチャントワールドランド・ロールを破壊する。エンチャントワールドランド・ロールを1回振る。

13 Grahame (グラハム)
You get a Grahame counter. You gain "If you have 0 or less after you rolled spite roll, remove a Grahame you have. If you do, shuffle all cards you own into your library, then your life total becomes equal to half of your previous starting life total rounded up and rejoin the game."
あなたはグラハム(Grahame)・カウンターを1個得る。あなたは「恨みのロールを振った後、あなたのライフが0点以下だった場合、あなたのグラハム・カウンターを1個取り除く。そうした場合、あなたがオーナーであるすべてのカードをあなたのライブラリーに戻し、そのライブラリーを切り直す。その後、あなたのライフの総量をあなたのゲーム開始時のライフの総量の半分にしてゲームを再開する。」を得る。

14 Mike (マイク)
Look at all players' hands. You may pay any amount of life. Choose a card from them for each 1 life you paid this way. Each player discards the chosen cards.
すべてのプレイヤーの手札を見る。その後、あなたは好きな数だけライフを支払ってもよい。これによりあなたが支払ったライフ1点につき、それらの中からカードを1枚選ぶ。各プレイヤーは、これにより選ばれたカードを捨てる。

15 Trevin (トレヴィン)
Put a Trevin counter on each creature you control. Creatures with Trevin counters get +1/+1. You gain "Remove a Trevin counter from a creature you control: That creature deals 1 damage to any target."
あなたがコントロールするクリーチャーの上にトレヴィン(Trevin)・カウンターを1個置く。トレヴィン・カウンターが置かれているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたは「あなたがコントロールするクリーチャー1体からトレヴィン・カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を得る。

16 Sharon (シャロン)
Target creature you control becomes a Sharon-Sniper in addition its other types and can't attack. Roll a six-sided die. You gain "Tap a untapped Sharon-Sniper you control: That Sharon-Sniper deals damage equal to the die roll to a attacking creature."
あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象にする。それはそれの他のタイプに加えて、シャロン・スナイパー(Sharon-Sniper)になり、攻撃に参加できない。6面ダイスを1回振る。あなたは「あなたがコントロールするアンタップ状態のシャロン・スナイパー1体をタップする:そのシャロン・スナイパーは、攻撃クリーチャー1体にその出た目に等しい点数のダメージを与える。」を得る。

17 Weissman Blast! (ワイスマン・ブラスト!)
Name a card that isn't a basic land. Ban the named card for the rest of the game. (For the rest of the game, Exile all banned card on the battlefield or in his or her library, hand, or graveyard.)
基本土地でないカード名を1つ指定する。残りのゲームの間、指定されたカードを禁止する。(残りのゲームの間、戦場、自分の墓地、手札、ライブラリーからすべての禁止されたカードを追放する。)

18 Manhito (マンヒト)
Roll in <Wackyland>, <PersonaLand>, or <EnchantWordLand>. If the chosen roll this roll's effect was chosen in this game before, ignore the chosen roll and roll in it.
ワッキーランド・ロールか ペルソナランド・ロールか エンチャントワールドランド・ロールを1回振る。このロールの効果で選ばれたロールがこのゲームで以前に選ばれていた場合、それを無効にし、もう一度それをロールする。

19 Shroomie (ショーミー)
Name a card. Exile a proxy card as copy of the named card. As long as that proxy card is exiled, at the beginning of each player's end step, that player rolls a six-sided die. If the die roll is 6, put that exiled proxy card this roll's effect into that player's hand.
カード名を1つ指定する。あなたは指定されたカードのコピーである代用カードを追放する。その代用カードが追放されている限り、各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは6面ダイスを1回振る。6が出た場合、このロールの効果で追放された代用カードを、そのプレイヤーの手札に加える。

20 Bahahala (バハハラ)
You get a chaos-tune counter. Whenever a chaos roll is chosen, you may remove a chaos-tune counter you have. If you do, that roll's ability changes another roll's ability of your choice from Chaos List.
あなたはカオスチューン(Chaos-Tune)・カウンターを1個得る。カオスロールが選ばれるたび、あなたのカオスチューン・カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、そのロールの能力を、あなたがカオスロールのリストから選んだロール1つの能力に変更する。

エンチャントワールドランド/EnchantWorldLand (全20種類 / 20 rolls)

他のロールとは違い、エンチャントとしてその効果が戦場に残るロール。ゲーム開始時に振るほか、他のロールの効果でこのロールを振ることができる。

エンチャントワールドランド・ロールでは20面のダイスを振り、出た目に等しい番号のロールの能力を持つエンチャントを戦場に出す。

In EnchantWorldLand roll, roll a twenty-sided die. Put a enchantment with the roll abilities from EnchantWorldLand of the number equal to the die roll onto the battlefield.


1 Masquerade Cycle (マスカレード・サイクル)
Any player may activated all nonland permanents' abilities.
すべての土地でないパーマネントの起動型能力は、どのプレイヤーも起動できる。

2 Mirari Concentrate (ミラーリの集い)
All creatures get +1/+1.
Whenever a player tap a land for mana, add one mana to his or her mana pool of any type that land produced.
Whenever a player casts an instant or sorcery spell, that player may pay {4}. If that player do, copy that spell. That player may choose new targets for the copy.
すべてのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーのマナ・プールにその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
プレイヤーがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つをプレイするたび、そのプレイヤーは(4)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。そのプレイヤーは、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3 Concordant Crossroads (調和の中心)
All creatures have haste.
すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

4 Odyssey Block (オデッセイ・ブロック)
All instant and sorcery cards have Flashback. If you play each of those cards, its flashback cost becomes equal to its mana cost.
すべてのインスタント・カードとソーサリー・カードはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。

5 Howling Mine (吠えたける鉱山)
At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

6 Cursed Rod (呪われた杖)
All creatures lose all abilities.
すべてのクリーチャーはすべての能力を失う。

7 Urza's Epic (ウルザの叙事詩)
All nonland cards cast cost {1} more to play.
All nonland cards without cycling have cycling {2}.
すべての土地でないカードは、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
すべてのサイクリングを持たない土地でないカードはサイクリング(2)を持つ。

8 Bottomless Pit (底無しの奈落)
At the beginning of each player's upkeep, that player discards a card at random.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

9 Invasion Block (インベイジョン・ブロック)
At the beginning of each player's upkeep, that player gains 1 life for each basic land type among lands he or she control and loses 1 life each basic land type without basic land types among lands he or she control.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、1点のライフを得て、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地の中にない基本土地タイプ1種につき、1点のライフを失う。

10 Aluren (魔の魅惑)
Any player may cast creature cards with converted mana cost 3 or less without paying their mana cost and as though they had flash.
いずれのプレイヤーも、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを、そのマナ・コストを支払うことなく、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

11 Circle of Life (生命の輪)
If a nontoken permanent would be put into a graveyard, shuffle it into its owner's library instead.
トークンでないパーマネントが墓地に置かれる場合、代わりにそのパーマネントをそのオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

12 Locomotion Drain (運動力の流出)
Wall creatures can attack as though they didn't have defender.
Non-Wall creatures can't attack.
壁(Wall)クリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃に参加できる。
壁でないクリーチャーは攻撃に参加できない。

13 Rath Cycle (ラースサイクル)
All instant and sorcery cards without buyback have "buyback-Pay life equal to this card's converted mana cost."
すべてのバイバックを持たないインスタント・カードとソーサリー・カードは「バイバック ― このカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを支払う。」を得る。

14 Psychic Battle (超心理戦)
Whenever a player chooses one or more targets, each player reveals the top card of his or her library. The player who reveals the card with the highest converted mana cost may change the target or targets. If two or more cards are tied for highest cost, the target or targets remain unchanged. Changing targets this way doesn't trigger this ability.
プレイヤーが1つ以上の対象を選ぶたび、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。点数で見たマナ・コストが最も高いカードを公開したプレイヤーは、その対象を1つ以上変更してもよい。コストが最も高いカードが2枚以上ある場合、対象は変更されない。これにより対象を変更することでは、この能力は誘発しない。

15 City of Solitude (孤独の都)
Players can cast spells and activated abilities only during their own turns.
プレイヤーは、自分のターンの間にのみ呪文を唱えたり起動型能力を起動したりできる。

16 Forsaken Wastes (絶望の荒野)
Players can't gain life.
At the beginning of each player's upkeep, that player loses 1 life.
Whenever Forsaken Wastes becomes the target of a spell, that spell's controller loses 5 life.
プレイヤーはライフを得ることができない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
Forsaken Wastesが呪文の対象になるたび、その呪文のコントローラーは5点のライフを失う。

17 Gift of the land (土地の贈り物)
Whenever any player draws a card, reveal that card. If it is a land, gain 2 life. Otherwise, lose 1 life
If a player would draw a card, instead he or she draws a card and reveals it. If it's a land card, that player gains 2 life. Otherwise, that player loses 1 life.
プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはカードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーは2点のライフを得る。そうでない場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

18 Yogan Ran Digidan (ヨガン・ラン・デジダン)
As long as a chaos roll is on the top of the stack, player can cast a spell or activated ability during chaos phase.
カオスロールがスタックの一番上にある限り、プレイヤーはカオス・フェイズの間に呪文を唱えたり能力を起動したりできる。

19 Up the Stakes (賞金アップ)
Except during chaos phase, if a player would gain life, that player gain twice that much life instead.
Except during chaos phase, if a source would deal damage, it deals double that damage.
カオス・フェイズの間を除き、プレイヤーがライフを得る場合、代わりにそのプレイヤーはその2倍の総量のライフを得る。
カオス・フェイズの間を除き、いずれかの発生源がダメージを与える場合、代わりにその2倍のダメージを与える。

20 Rainbow Vortex (虹の渦)
Basic lands have "{T}: Add one mana of any color to your mana pool."
Whenever a nonbasic land comes into play, its controller chooses a color. That land loses all other abilities and have "{T}: Add one mana of the chosen color to your mana pool."
基本土地は「(T):あなたのマナプールに、好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
基本でない土地が戦場に出るたび、その土地のコントローラーは色を1色選ぶ。その土地は他のすべての能力を失い、「(T):あなたのマナ・プールに、選ばれた色のマナ1点を加える。」を持つ。

更新履歴 / Histrory

2011/10/10 - Ver 1.18.3

2010/03/11 - Ver 1.18.2

2009/08/07 - Ver 1.18.1

2009/04/09 - Ver 1.18.0