四面楚歌2 - さまざまな計算

四面楚歌2の内部で行われているさまざまな計算情報について記載しています。

ダメージ計算

使用者の能力 x 技の攻撃力 ÷ 100 x 属性補正 ÷ 100 x レベル差補正 ÷ 100 x ランダム補正 ÷ 100

セーブデータのサムチェック

SaveData.datの00000000-000000DBまでの値を全て加算する。
それらの値の合計が0000000C(2バイト値)と一致しなければデータ初期化。
間違っているかもしれません^^;


戻る